खेल डिजाइनर का पेशा अधिक लोकप्रिय हो रहा है। कुछ साल पहले, जन चेतना देशवासियों बल्कि विदेशी मज़ा के रूप में कंप्यूटर गेम के विकास देखी,, नहीं “गंभीर रोजगार” के साथ प्रतिस्पर्धा और वास्तविक आय लाने में सक्षम। रूस geymdev धीरे-धीरे एक रोचक और होनहार क्षेत्र है कि विभिन्न क्षेत्रों से ज्ञान को जोड़ती है के रूप में स्थापित है, और विशेष सम्मेलनों उत्सुक और उदासीन के बीच में से हजारों दर्शकों को इकट्ठा करने के लिए शुरू कर दिया।
नौसिखिया से पहले, खेल डिजाइन की कांटेदार पथ शुरू करने की हिम्मत, कई संभावनाएं प्रदान करता है अंतहीन तूफान बड़े रूसी कंपनियों है, यह कई इंडी स्टूडियो में से एक खोजने के लिए और शामिल होने के लिए उसे और कुछ बहादुर आत्माओं तुरंत अपने स्वयं के टीम इकट्ठा करने के लिए तय करने के लिए संभव है। एक परीक्षक, प्रोग्रामर, स्तर डिजाइनर, लेखक, विश्लेषक, काउंटर (डिजाइनर और गणितज्ञ), अवधारणा डिजाइनर, डिजाइनर यांत्रिकी के और भी कलाकार: यह याद है कि एक रिक्ति “खेल डिजाइनर” अक्सर एक पूरी तरह से अलग अलग स्थानों को दर्शाता है लायक है।
युवा उद्योग की विशिष्टता एक छाप छोड़ती है: कभी-कभी इन सभी लोगों को थोड़ी देर के लिए और साथ ही साथ बहुत बड़ा होना आवश्यक है। आदर्श रूप में, गेम डिजाइनर भविष्य के खेल की अवधारणा को परिभाषित करता है और विशिष्ट तकनीकी असाइनमेंट के रूप में सभी टीम के सदस्यों को भेजता है। अधिक बहुमुखी और बहु-कार्यरत कर्मचारी, उनके क्षेत्र में एक कठोर पेशेवर बनने की संभावना अधिक है।
उन लोगों के लिए जिन्होंने लंबे समय से igrodel खिलाड़ियों की उज्ज्वल और अद्वितीय दुनिया का हिस्सा बनने का सपना देखा है, हम गेम डिजाइन के विभिन्न पहलुओं में सबसे लोकप्रिय और अच्छी तरह से विकसित पाठ्यक्रमों की एक सूची प्रदान करते हैं। इसके लिए जाओ!
1. खेल डिजाइन के लिए परिचय
खेल का मैदान: ओपन एक्सएक्स।
पाठ्यक्रम शुरू: घोषित किया जाएगा।
अवधि: 7 सप्ताह
आयोजक: मैसाचुसेट्स प्रौद्योगिकी संस्थान।
भाषा: अंग्रेजी।
सबसे बड़ी शैक्षिक ऑनलाइन साइटों में से एक से गेम डिज़ाइन के लिए एक व्यावहारिक परिचय ओपनएक्स खोलें।
डिजिटल युग की शुरुआत से बहुत पहले खेल हमेशा मनुष्य के करीब रहे हैं। किसी भी खेल के मुख्य तत्व क्या हैं? गेम बनाने के लिए किस तरीके का उपयोग किया जाता है? प्रोटोटाइप और पुनरावृत्ति क्या है? भौतिक या डिजिटल वास्तविकता में शामिल होने के लिए कागज के टुकड़े पर विचार दिखने का तरीका क्या है?
पाठ्यक्रम समझदारी से और अच्छी तरह से इन और अन्य सवालों का जवाब देता है और गेम विकास के लिए मुख्य उपकरण पेश करता है। एक अंतिम परियोजना के रूप में, प्रतिभागी या तो डेस्कटॉप या कंप्यूटर गेम विकसित करते हैं (प्रोग्रामिंग कौशल की आवश्यकता नहीं होती है)।
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2. खेल के विकास में अवधारणाओं
खेल का मैदान: Open2Study।
पाठ्यक्रम शुरू: 8 अगस्त।
अवधि: 4 सप्ताह
आयोजक: स्विनबर्न विश्वविद्यालय प्रौद्योगिकी।
भाषा: अंग्रेजी।
कार्यक्रम के एक व्यापक दर्शकों के लिए बनाया गया है, प्रोग्रामर और खेल उद्योग में काम करने के इच्छुक कलाकारों से, सरल वीडियो गेम सभी शैलियों के प्रशंसकों के लिए। पाठ्यक्रम प्रोग्रामिंग (प्राथमिक स्तर को छोड़कर), मॉडलिंग या पेंटिंग सिखाता है। लेकिन वह क्या खेल डिजाइनर की मुख्य भूमिका है की एक बुनियादी विचार देता है, वास्तुकला और खेल यांत्रिकी क्या है, और खेल के संतुलन के रूप में भौतिक विज्ञान के लिए एक उत्पाद का परीक्षण लेने के लिए खिलाड़ी की भावना प्रभावित करते हैं। अंतिम भाग खेल अनुभव का उत्पादन किया रूपों को बढ़ाने के लिए कृत्रिम बुद्धि प्रौद्योगिकी की शुरूआत के लिए समर्पित है।
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3. खेल डिजाइन: खेल से परे
खेल का मैदान: “यूनिवर्सियम”।
पाठ्यक्रम शुरू: जल्द ही (जब 3,000 ग्राहक सब्सक्राइब किए जाते हैं)।
अवधि: 20 व्याख्यान
आयोजक: युद्ध संबंधीगेम।
भाषा: रूस।
एमएमओ-गेम्स मार्केट में राष्ट्रीय नेता वर्गामिंग के कर्मचारियों से शैक्षिक परियोजना। पाठ्यक्रम गेम डिजाइन पर काम के मुख्य चरणों के माध्यम से गेम डिजाइनर के शिल्प के साथ परिचितता को मानता है: मूल विचार के निर्माण से लेकर डिज़ाइन दस्तावेज़ के चित्रण तक, जो तब सीधे गेम में बदल जाता है।
कुछ लोगों का एहसास है कि अधिकांश भाग के लिए, गेम डिजाइनर का काम विचारशील और दर्दनाक लेखन का एक गुच्छा है। पाठ्यक्रम के लिए धन्यवाद, आप सीखेंगे कि भाषा को सही ढंग से कैसे चुनें और स्पष्ट रूप से टीम के बाकी हिस्सों में अपने विचारों को स्पष्ट रूप से संवाद करें और यहां तक कि कई तकनीकी असाइनमेंट भी पूरा करें। मुद्रीकरण के मुद्दे पर भी ध्यान दिया जाता है।
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4. वीडियो गेम के लिए चरित्र डिजाइन
खेल का मैदान: Coursera।
पाठ्यक्रम शुरू: 1 अगस्त
अवधि: 4 सप्ताह
आयोजक: कैलिफोर्निया इंस्टिट्यूट ऑफ आर्ट्स
भाषा: अंग्रेजी।
कोर्स कोर्स डिजाइन में पूरी विशेषज्ञता के कुछ हिस्सों में से एक है, Coursera पर खुला है। जाहिर है, अभिन्न और विस्तारित गेम वर्ण सफल गेम प्रोजेक्ट का एक महत्वपूर्ण पहलू हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह किस शैली में है। इस कोर्स के ढांचे के भीतर, एक गेम चरित्र का निर्माण (साथ ही एनिमेटेड या सिनेमाई – पहचानने योग्य उदाहरणों के लिए प्रतीक्षा करें!) को विभिन्न कोणों से माना जाता है। यह ऐसे क्षणों पर छूता है जैसे नायक की क्रियाकलाप और अभिव्यक्ति की अभिव्यक्ति, चरित्र की एनीमेशन और अंतरिक्ष में इसके आंदोलन, विकास में तकनीकी सीमाएं और इसी तरह।
पाठ्यक्रम न केवल गेम डिजाइनरों के लिए दिलचस्प है, बल्कि स्क्रीनवाइटर के साथ-साथ फिल्मों और कॉमिक्स के प्रशंसकों के लिए भी दिलचस्प है।
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5. ऑनलाइन गेम्स: साहित्य, नए मीडिया और कथा
खेल का मैदान: Coursera।
पाठ्यक्रम शुरू: 1 अगस्त
अवधि: 6 सप्ताह
आयोजक: वेंडरबिल्ट विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
पाठ्यक्रम सामान्य रूप से वीडियो गेम में दिलचस्पी रखने वाले श्रोताओं और जुनूनी और उन्नत एमएमओ-खिलाड़ियों के लिए है। एक साहित्यिक काम या फिल्म की साजिश के साथ क्या होता है जब यह बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम का आधार बन जाता है? विश्लेषण के केंद्र में प्रसिद्ध प्रोफेसर टोल्किन द्वारा त्रयी “द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स” के साथ-साथ रोमांटिक साहित्य के प्रसिद्ध काम भी हैं। बेशक, पाठ्यक्रम के निर्माता विस्तार से अन्य महत्वपूर्ण मुद्दों का विश्लेषण करेंगे: उद्योग का इतिहास, ऑनलाइन गेमप्ले की विशेषताएं, खेल कथा की विशिष्टता और इसी तरह।
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6. खेल डिजाइन का इतिहास
खेल का मैदान: ओपन एक्सएक्स।
पाठ्यक्रम शुरू: 31 अक्टूबर
अवधि: 5 सप्ताह
आयोजक: रोचेस्टर इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी।
भाषा: अंग्रेजी।
आश्चर्यजनक रूप से, वीडियो में 50 से अधिक वर्षों के लिए हमारे साथ खेल – तब से अधिक है, जब कंप्यूटर एक पूरे कमरे में, अव्यवस्थित closets गूंज, और शब्द “बग” थे उल्लंघन के इलेक्ट्रॉनिक्स कीट काम से ज्यादा कुछ नहीं का मतलब है!
एक अच्छे गेम डिजाइनर को इस मुद्दे के इतिहास में कम से कम थोड़ा सा मार्गदर्शन चाहिए। पाठ्यक्रम पहले गेम, आविष्कार और शैलियों के विकास, वीआर-प्रौद्योगिकियों और पूरी तरह से उद्योग के भविष्य के बारे में बताएगा।
पाठ्यक्रम के निर्माता रोचेस्टर में राष्ट्रीय संग्रहालय खेलों के विशेषज्ञ हैं, जिनमें वीडियो गेम और संबंधित सामग्रियों का दुनिया का सबसे बड़ा संग्रह शामिल है।
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7. डमीज के लिए प्रोग्रामिंग: हमारा पहला मोबाइल गेम बनाना
खेल का मैदान: FutureLearn।
पाठ्यक्रम शुरू: घोषित किया जाएगा।
अवधि: 7 सप्ताह
आयोजक: पढ़ना विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
भविष्य के igrodelov के लिए जावा प्रोग्रामिंग में पहला कदम। निरपेक्ष शुरुआती – सबसे यह: एक मजेदार और मनोरंजक तरीके से बुनियादी सिद्धांतों, एल्गोरिदम और कोड संरचना के बारे में बताना और निस्संदेह शानदार, लेकिन कुछ हद तक धुंधला विचारों प्रतीक सीखना होगा में। मुख्य प्रोग्रामिंग प्लेटफार्म के रूप में, Google के एंड्रॉइड स्टूडियो का उपयोग किया जाता है।
पाठ्यक्रम के परिणामस्वरूप, आपके पास एक स्वतंत्र रूप से बनाया गया सरल मोबाइल गेम होगा, जिसे आप अपने कंप्यूटर, स्मार्टफोन या टैबलेट पर चला सकते हैं। इस पर रोकें या गेम बनाना जारी रखें – यह आपके ऊपर है!
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8. उन्नत जेएस: खेल और दृश्यता
खेल का मैदान: खान अकादमी
पाठ्यक्रम शुरू: तुरंत।
अवधि: 36 घंटे
आयोजक: खान अकादमी
भाषा: अंग्रेजी।
प्रसिद्ध खान अकादमी से जावास्क्रिप्ट में एक उन्नत स्तर प्रोग्रामिंग। पाठ्यक्रम शुरू करने के लिए, प्रतिभागियों को वीडियो गेम और दृश्य प्रक्रिया के मुख्य घटकों के लिए पेश कर रहे हैं, कार्यक्रमों की एक किस्म के साथ काम करने, और उनके साथ ऐसा बटन, स्लाइडर और मेनू, और अंत एनिमेशन बनाने और लागू करने के लिए 3 डी मॉडल करने में सक्षम द्वारा सीखते हैं।
पाठ्यक्रम के परिणामस्वरूप, प्रत्यक्ष प्रोग्रामिंग कौशल के अलावा, आप एक सामग्री बीवर और याद रखने के लिए एक खिलौना के बारे में एक मंचर बना सकते हैं।
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9. एकता 4.5 पर 2 डी खेल बनाना
खेल का मैदान: Udemy।
पाठ्यक्रम शुरू: तुरंत।
अवधि: 38 व्याख्यान
आयोजक: 3 डी बज़
भाषा: अंग्रेजी।
विशेष पाठ्यक्रम है, जो के नाम पूरी तरह से सामग्री को दर्शाता है। फायदे और सुविधाओं बेहद लोकप्रिय अभी एकता इंजन की खोज के अलावा, श्रोता नियंत्रकों, स्तर डिजाइन और अनुभव अंक और स्वास्थ्य की एक प्रणाली के विकास की मूल बातें की एक किस्म का निर्माण, एक सरल ऐ निर्माण दुश्मन इकाइयों, एनीमेशन की शुरूआत और अंत के दो पूरी तरह से कामकाज के स्तर की स्थापना को नियंत्रित करने की उम्मीद है आपके भविष्य खेल।
यद्यपि शुरुआती लोगों के लिए भी पाठ्यक्रम की सिफारिश की जाती है, बुनियादी आवश्यकताओं सी # भाषा का न्यूनतम ज्ञान है।
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10. जियोमिफिकेशन
खेल का मैदान: Coursera।
पाठ्यक्रम शुरू: 15 अगस्त।
अवधि: 6 सप्ताह
आयोजक: पेंसिल्वेनिया विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
जियोमिफिकेशन, या igrofikatsiya – गेमिंग तत्वों या तकनीकों का उपयोग होता है, आमतौर पर गैर-गेमिंग प्रक्रियाओं में, जैसे व्यवसाय रणनीति बनाना या सामाजिक समस्याओं को हल करना। पाठ्यक्रम गेमिंग के मुख्य तंत्र को प्रस्तुत करता है और स्पष्ट रूप से उनके सही अनुप्रयोग की प्रभावशीलता को प्रदर्शित करता है। सामान्य रूप से एक सांस्कृतिक घटना के रूप में खेल के इतिहास में भ्रमण के लिए धन्यवाद, गेम प्रक्रियाओं का विश्लेषण और खिलाड़ी के मनोवैज्ञानिक प्रेरणा के प्रकारों का विवरण, पाठ्यक्रम बेहद उपयोगी है, जिसमें कंप्यूटर गेम के डेवलपर भी शामिल हैं। विशेष रूप से यदि वह व्यावसायिक रूप से सफल उत्पादों को बनाना चाहता है।
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