튜링테스트란?
튜링테스트(Turing Test)는 1950년 앨런 튜링이 도입한 평가로 5분간의 대화 후 컴퓨터 프로그램과 의사소통이 가능한지를 결정합니다. 지난 10년간 인공지능(AI)이 크게 발전했지만, 아직 튜링테스트를 통과한 컴퓨터 프로그램은 없습니다.
튜링테스트를 개발한 수학자 앨런 튜링은 기계가 생각할 수 있는지를 알아보는 것이 주된 목적이라고 말했지만, 그가 실제로 제안한 테스트는 프로그램이 생각할 수 있는지를 확인하지 못하기 때문에 논란이 되고 있습니다.
대신, 이모션 게임(모방 게임)이라고 불리는 활동을 통해 수행되는 튜링테스트는 프로그램의 자연어 처리(NLP), 자연어 생성(NLG), 자연어 이해(NLU) 기능이 컴퓨터가 만들어낸 반응을 인간이 만든 것으로 생각할 만큼 아주 강력한지 평가하는 데에만 사용될 수 있습니다.
테크허브가 설명하는 튜링테스트
1950년대에 수학자 알란 튜링은 “컴퓨터와 지능”이라는 제목의 논문을 발표했습니다. 튜링은 기계가 적절한 상황에서 인간처럼 생각할 수 있다는 아이디어에 관심이 있었습니다. 그는 데이터를 수집하고 질문에 대한 답을 찾기 위해 모방 게임이라고 불리는 활동을 수정할 것을 제안했습니다.
튜링의 모방 게임은 무엇입니까?
모방 게임은 빅토리아 시대에 인기가 있었습니다. 그것은 한 사람(심문관이라고 불림)이 다른 방에 있는 남자와 여자에게 같은 질문을 보낸 다음 여자에게서 어떤 대답이 오는지 그리고 남자에게서 어떤 대답이 오는지 추측하는 방식으로 진행됩니다.
튜링 버전의 게임은 두 명의 인간 플레이어와 컴퓨터가 필요합니다. 원래 게임에서와 같이, 한 명의 사람(질문자)이 별도의 방에 배치됩니다. 그러고 나서 질문자는 다른 방에 있는 각각의 개인에게 5분 동안 문자를 보내고 컴퓨터가 제공한 답이 무엇인지 추측해야 합니다. 그 후, 다른 질문자와 함께 테스트를 여러 번 반복합니다.
배심원단이 컴퓨터 프로그램과 실제로 대화할 때 70% 이상 다른 사람과 대화하고 있다고 판단하면 소프트웨어 개발자는 자신의 AI 프로그램이 튜링테스트를 통과했다고 법적으로 주장할 수 있습니다.
지난 10년간 여러 차례 제기됐지만 현재까지 만장일치로 튜링테스트를 통과한 컴퓨터 프로그램은 없는 것으로 알려졌습니다.
엘리자(ELIZA) 효과
엘리자(ELIZA)는 인간의 대화를 다소 설득력 있게 모방하려고 시도한 최초의 컴퓨터 프로그램 중 하나입니다. 비록 그 챗봇은 튜링테스트를 통과하지 못했지만, 그것은 컴퓨터 프로그램에 인간적인 성격을 부여하려는 사람들의 의도를 설명하는 데 사용되는 용어인 “엘리자 효과”에 영감을 주었습니다. 그 문구는 정보 기술의 맥락에서 의인화의 동의어로 자주 사용됩니다.
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