أصبحت مهنة مصمم اللعبة أكثر شعبية. قبل بضع سنوات ، أدرك الوعي الجماعي للمواطنين تطوير ألعاب الكمبيوتر ، بدلاً من ذلك ، كمتعة غريبة ، غير قادر على التنافس مع “التوظيف الجاد” وتحقيق مكاسب حقيقية. تدريجيا ، أثبتت geymdeve الروسية لتكون مثيرة للاهتمام واعدة الاتجاه ، والجمع بين المعرفة من مجموعة واسعة من المجالات ، وبدأت المؤتمرات المتخصصة لجمع الآلاف من الزوار من بين الغريب وغير غير مبال.
قبل كاهن كاثوليكي، تجرأ على السير في طريق شائك من تصميم اللعبة، ويقدم العديد من الاحتمالات هو العاصفة التي لا نهاية لها الشركات الروسية الكبيرة، فمن الممكن العثور على واحد من العديد من استوديوهات إيندي والانضمام لها وبعض الشجعان تقرر جمع فورا فريقهم. ومن الجدير بالذكر أن شاغر “مصمم اللعبة” غالبا ما يشير إلى مواقع مختلفة تماما: اختبار، مبرمج، المستوى مصمم وكاتب ومحلل، ومكافحة (مصمم والرياضيات)، مصمم مفهوم، مصمم الميكانيكا وحتى الفنان.
إن خصوصية صناعة الشباب تترك بصمة: في بعض الأحيان يكون من الضروري أن يكون كل هؤلاء الأشخاص في وقت واحد قليلاً وفي نفس الوقت أكبر من ذلك بكثير. من الناحية المثالية ، يحدد مصمم اللعبة مفهوم اللعبة المستقبلية وينقلها إلى جميع أعضاء الفريق في شكل مهام فنية محددة. كلما كان الموظف أكثر تعدد الأوجه وتعدد المهام ، زادت فرصه في أن يصبح مهنيا في مجال عمله.
أولئك الذين لطالما كان يحلم بأن يصبح جزءا من igrodelov العالم حيوية ومبتكرة، ونحن نقدم قائمة من الدورات الأكثر شعبية وعملت على جوانب مختلفة من تصميم اللعبة. لأنها تذهب!
1. مقدمة لتصميم اللعبة
الملعب: افتح edX.
بداية الدورة: سيتم الإعلان.
مدة: 7 اسابيع
منظم: معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.
اللغة: الإنجليزية.
مقدمة عملية لتصميم الألعاب من واحدة من أكبر المواقع التعليمية على الإنترنت افتح edX.
كانت الألعاب دائما قريبة من الإنسان ، قبل ظهور العصر الرقمي بفترة طويلة. ما هي العناصر الرئيسية لأي لعبة؟ ما هي الطرق المستخدمة لإنشاء الألعاب؟ ما هو النمذجة والتكرار؟ ما هي الطريقة التي تذهب بها الفكرة من الظهور على قطعة من الورق إلى أن تتجسد في الواقع المادي أو الرقمي؟
تقدم هذه الدورة إجابات ذكية ووافية عن هذه الأسئلة وغيرها وتقدم الأدوات الرئيسية لتطوير اللعبة. كمشروع نهائي ، يقوم المشاركون بتطوير لعبة كمبيوتر سطح المكتب أو الكمبيوتر (ليست هناك حاجة إلى مهارات البرمجة).
تقدم بطلب للحصول على دورة →
2. مفاهيم في تطوير الألعاب
الملعب: Open2Study.
بداية الدورة: 8 أغسطس.
مدة: 4 اسابيع
منظم: جامعة سوينبرن للتكنولوجيا.
اللغة: الإنجليزية.
تم تصميم البرنامج لجمهور واسع، من المبرمجين والفنانين المهتمين في العمل في صناعة اللعبة، لعبة فيديو بسيط المشجعين من جميع الأنواع. لا تعلم الدورة البرمجة (ما لم يكن المستوى الابتدائي) أو النمذجة أو الرسم. ولكنه يعطي فكرة أساسية ما هو الدور الرئيسي للمصمم اللعبة، ما هي الهندسة المعمارية ولعبة الميكانيكا والفيزياء كرصيد للعبة يؤثر على الشعور اللاعب كيفية اتخاذ اختبار المنتج. الجزء الأخير مخصص لإدخال تقنيات الذكاء الاصطناعي لتوسيع الاختلافات في تجربة الألعاب الناتجة.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
3. تصميم اللعبة: وراء اللعبة
الملعب: “Universarium”.
بداية الدورة: قريباً (عند اشتراك 3،000 مشترك).
مدة: 20 محاضرة.
منظم: Wargaming.
اللغة: الروسية.
مشروع تعليمي من موظفي شركة Wargaming ، الشركة الوطنية الرائدة في سوق ألعاب MMO. تفترض الدورة الإلمام بحرفية مصمم الألعاب من خلال المراحل الرئيسية للعمل على اللعبة: من صياغة الفكرة الأصلية إلى رسم وثيقة التصميم ، والتي تتحول مباشرة إلى لعبة.
قليلون يدركون أن عمل مصمم الألعاب في معظم الأحيان هو مجموعة من الكتابات المدروسة والمضنية. وبفضل الدورة التدريبية ، ستتعلم كيفية اختيار اللغة بشكل صحيح وتوصيل أفكارك بوضوح إلى بقية أعضاء الفريق وحتى إكمال العديد من المهام الفنية. كما يتم الاهتمام بقضية تحقيق الدخل.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
4. تصميم حرف لألعاب الفيديو
الملعب: كورسيرا.
بداية الدورة: 1 أغسطس.
مدة: 4 اسابيع
منظم: معهد كاليفورنيا للفنون.
اللغة: الإنجليزية.
الدورة هي واحدة من أجزاء التخصص الكامل في تصميم الألعاب ، المفتوح على كورسيرا. من الواضح أن شخصيات اللعبة المتكاملة والمفصلة تشكل جانباً مهماً من مشروع الألعاب الناجح ، بغض النظر عن نوعه. في إطار هذه الدورة ، يعتبر بناء شخصية اللعبة (وكذلك الرسوم المتحركة أو السينمائية – انتظر أمثلة معترف بها!) من زوايا مختلفة. وتتطرق إلى مثل هذه اللحظات كدافع للأفعال والتعبير عن البطل ، وتحريك الشخصية وحركتها في الفضاء ، والقيود التقنية في التطوير وما إلى ذلك.
الدورة مثيرة للاهتمام ليس فقط لمصممي اللعبة ، ولكن أيضا لكتاب السيناريو ، وكذلك لمحبي الأفلام والقصص المصورة.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
5. الألعاب عبر الإنترنت: الأدب ، وسائل الإعلام الجديدة والسرد
الملعب: كورسيرا.
بداية الدورة: 1 أغسطس.
مدة: 6 اسابيع
منظم: جامعة فاندربيلت.
اللغة: الإنجليزية.
هذه الدورة مخصصة لكل من المستمعين المهتمين بألعاب الفيديو بشكل عام ، وللمشغّلين المتحمسين والمتقدمين. ماذا يحدث لمؤامرة عمل أدبي أو فيلم عندما يصبح أساسًا لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت؟ في وسط التحليل هو ثلاثية “سيد الخواتم” من قبل البروفيسور الشهير تولكين ، فضلا عن الأعمال الشهيرة للأدب الرومانسي. بطبيعة الحال ، سوف يقوم منشئو الدورة بتحليل قضايا مهمة أخرى بالتفصيل: تاريخ الصناعة ، وخصائص اللعب على الإنترنت ، وتفرد سرد اللعبة وما إلى ذلك.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
6. تاريخ تصميم اللعبة
الملعب: افتح edX.
بداية الدورة: 31 أكتوبر.
مدة: 5 اسابيع
منظم: معهد روتشستر للتكنولوجيا.
اللغة: الإنجليزية.
مثير للدهشة، فيديو ألعاب معنا لأكثر من 50 عاما – أكثر منذ ذلك الحين، عندما كانت أجهزة الكمبيوتر غرفة بأكملها، الحجرات تشوش يطن، وكلمة “علة” يعني شيئا أكثر من مجرد انتهاك للإلكترونيات تعمل الحشرات!
يحتاج مصمم الألعاب الجيد على الأقل إلى القليل من التوجيه في تاريخ المشكلة. ستخبر الدورة عن ظهور الألعاب الأولى ، واختراع وتطور الأنواع ، وتقنيات الواقع الافتراضي ، ومستقبل الصناعة ككل.
منشئو الدورة هم خبراء من المتحف الوطني للألعاب في روشستر ، الذي يحتوي على أكبر مجموعة في العالم من ألعاب الفيديو والمواد ذات الصلة.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
7. Programming for Dummies: إنشاء أول لعبة متحركة لدينا
الملعب: FutureLearn.
بداية الدورة: سيتم الإعلان.
مدة: 7 اسابيع
منظم: جامعة ريدينغ.
اللغة: الإنجليزية.
الخطوات الأولى في برمجة جافا ل igrodelov المستقبل. المبتدئين – الأكثر أنه: بطريقة مسلية سوف اقول لكم عن المبادئ والخوارزميات ورمز الأساسية هيكل، وتعلم كيفية تجسيد الأفكار بلا شك رائعة، ولكن ضبابية بعض الشيء متعة و. باعتباره النظام الأساسي للبرمجة ، يتم استخدام Android Studio من Google.
نتيجة لهذه الدورة ، سيكون لديك لعبة جوال بسيطة تم إنشاؤها بشكل مستقل ، والتي يمكنك لعبها على جهاز الكمبيوتر أو الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي. توقف عن هذا أو استمر في إنشاء الألعاب – الأمر متروك لك!
تقدم بطلب للحصول على دورة →
8. المتقدم JS: الألعاب والتصور
الملعب: أكاديمية خان.
بداية الدورة: على الفور.
مدة: 36 ساعة
منظم: أكاديمية خان.
اللغة: الإنجليزية.
برمجة مستوى متقدم في JavaScript من أكاديمية خان الشهيرة. لبدء الدورة، وتعريف المشاركين على المكونات الرئيسية لألعاب الفيديو وعملية التصور، وتتعلم كيف تعمل مع مجموعة متنوعة من البرامج، والقيام معهم أزرار، المتزلجون والقوائم، وبحلول نهاية قادرة على خلق الرسوم المتحركة وتنفيذ 3D نموذج.
نتيجة للدورة ، بالإضافة إلى مهارات البرمجة المباشرة ، يمكنك بناء منهاج عن قندس المحتوى ولعبة لتحفيظها.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
9. إنشاء ألعاب 2D على الوحدة 4.5
الملعب: Udemy.
بداية الدورة: على الفور.
مدة: 38 محاضرة.
منظم: الطنين 3D.
اللغة: الإنجليزية.
دورة متخصصة يعكس اسمها بالكامل المحتوى. بالإضافة إلى استكشاف المزايا والخصائص شعبية للغاية في الوقت الراهن الوحدة المحرك، والمستمع يتوقع إنشاء مجموعة متنوعة من وحدات التحكم، أساسيات تصميم وتطوير نظام للنقاط الخبرة والصحة مستوى، وبناء AI بسيط للسيطرة على وحدات العدو، وإدخال الرسوم المتحركة وفي نهاية المطاف إنشاء مستويين تعمل بكامل طاقتها الخاصة بك لعبة المستقبل.
على الرغم من أن الدورة التدريبية موصى بها حتى للمبتدئين ، إلا أن المتطلبات الأساسية هي الحد الأدنى من المعرفة باللغة C #.
تقدم بطلب للحصول على دورة →
10. التحيين
الملعب: كورسيرا.
بداية الدورة: 15 أغسطس.
مدة: 6 اسابيع
منظم: جامعة بنسلفانيا.
اللغة: الإنجليزية.
التلعيب، التلعيب، أو – هو استخدام عناصر اللعبة أو التقنيات، وعادة في عمليات غير الألعاب، مثل بناء استراتيجية عمل أو حل المشاكل الاجتماعية. يقدم المساق الآليات الرئيسية للألعاب ويوضح بوضوح فعالية تطبيقها الصحيح. ويرجع ذلك إلى رحلة في تاريخ الألعاب كظاهرة ثقافية ككل، وتحليل الإجراءات اللعبة ووصف أنواع النفسي بالطبع الدافع لاعب مفيد للغاية بما في ذلك مطوري ألعاب الكمبيوتر. خاصة إذا كان يريد إنشاء منتجات ناجحة تجاريًا.
تقدم بطلب للحصول على دورة →