什么是Google Material Design以及它将如何改变我们的生活?

会发生什么,如果人类童年将电影,其中Poumnevshie电脑不可避免地杀害了全人类下举行,和一点点长大了,这同一个人会读到美国国家安全局和其他恶棍时钟读他的短信,并将它们发送到美国?他会对谷歌持谨慎态度。

不久前,善良公司向全世界展示了未来用户界面的愿景。 Material Design是构建操作逻辑和服务及应用程序外观的单一概念,旨在统一所有Google产品,以实现最简单直观的用户体验。

这个想法是如此之大,以至于它不仅会改变所有Google产品的外观。随着新概念的出现,公司本身在人们生活中的作用将发生变化。

谷歌将会是什么?

是的,到目前为止谷歌只是一堆服务。然而,通过“材料”设计,该公司实际上在我们的计算机和移动设备中创造了第二个现实。凭借其逻辑,规则和规律,以及物理学。

当你创造物质的东西时,你依靠千年的人类经验。但该软件的设计才刚刚开始。我们查看了所有软件并问自己它是由什么组成的? Google搜索首席设计师John Wiley

现在为人们提供哪些Google服务?这是一个存在于浏览器中的搜索字符串吗?或者它是您的Android移动设备?

谷歌可以提供很多定义,其中很多都是真的。该公司创建了一个服务系统,成为我们数字基础设施的基础。

但在不久的将来,谷歌将不再被视为Chrome或Android。

单独的Google服务和产品演变为单个信息渠道,其中人的实际数据只是在合适的时间出现在右侧屏幕上。

当您站在火车站看时钟时,您会看到下一班火车到达屏幕的时间。但是,如果你在工作中看到它们,这些相同的时间会告诉你管理层的一封重要信件。此时钟将替换您的密码以登录您的计算机帐户,其屏幕将立即显示来自老板的那封重要信件的正文。需要紧急离开,没有时间完成答案的文字?没问题,因为您的智能手机或平板电脑已经打开了带有未打印文本的邮件界面,甚至光标也在您停止的位置。

工作日结束了,你要回家了。现在,相同的屏幕执行完全不同的功能。他们会提醒你收拾孩子,买晚餐的食物,并让你知道你最喜欢的电视剧新系列的发布。

这种不可思议的各种功能和任务将在一个直观的数字环境中工作,逐渐融入现实世界。

Material Design的一个关键思想是在数字环境中使用真实的物理对象创建直观的用户体验。实际上,这是在屏幕平面上模拟三维空间,但具有虚拟环境可以提供的所有优点。类似于纸板卡,这里的按钮和窗口能够扩展和收缩,分离和重建。

在这个概念中最令人印象深刻的是,性能和屏幕上的对象的行为将是可预测的和理解的一个人,就像在物理世界中的任何简单的事件。与此相反的现有接口,其中按下按钮不会导致在屏幕的其余部分的一些变化,在Android L移动的任何行动是影响整个界面相应的效果。 Tapnite在某一天在日历中,将会持续增长,推动其不断增长的体积和重量的剩余天数。点击播放器的播放按钮,它就像一个糖果包装纸,将在控制面板中展开。

这样的概念是公司仔细研究如何在现实中处理纸张的结果。从事该项目的团队从本文中创建了物理应用程序图标。他们希望看到光与阴影如何与平面(如屏幕)相互作用,但需要真实的材料。

反过来,虚拟环境允许您违反规则。任何人都不可能看到一张被分成几块的纸,这些纸被重建并再次合并成一个对象。这提供了额外的机会,但是存在创建太不现实的系统的风险,远离物理定律。为了保持自然的直觉,在开发过程中,所有的排版,图像和颜色都被丢弃了。该团队专注于奇迹纸的工作。

您不需要成为设计师就能发现现实世界中违反规则的行为。纸张像一块石头一样落在桌子上吗?显然,这里出了点问题,任何人都会清楚。

基于这些明显且易于理解的法律,Google团队决定将现实世界作为其概念的基础。

如果有足够清晰的规则系统,则可以添加新材料。纸张是一个显而易见的选择,因为它在屏幕上的显示简单。没有明显的纹理,几乎没有音量。但试着想象一下,例如,组织或液体。

我想到了苹果积极使用并最终放弃它的skewomorphism哲学,不是吗? Apple的方法也旨在让用户理解数字世界,但与谷歌解决方案相比,它看起来相当肤浅。 Apple的skvemorfizm只暗示了应用程序与其真正对应程序的相似性。

谷歌希望不仅仅为了更好的认知而进行一些类比。他们的目标是向用户解释当界面元素出现或从屏幕上消失时会发生什么。

Material Design不仅仅是为不同设备创建相同设计的服务。谷歌创造了一个平行的世界,每个粒子都是有形的东西的片段。当您通过智能手机在智能手表上收到消息时,您不仅会看到死文本。这是消息所在的纸板,此消息来自智能手机到您的手腕。

可以以完全不同的方式与数字世界进行交互。它可能是我们手腕上的圆形物或手中的长方形物。材料设计旨在确保无论人类使用何种设备组合,都能确保访问正确和最新的数据。

这是正确的,没有强加和压力,公司只是创造技术,依靠关键原则“专注于用户,其他一切都将来自”。

我们对您的意见感兴趣。您是否认为这样的概念是邪恶的,或者认为这些举措是未来与信息环境互动的有希望的方式?

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