Profesija dizajna igara postaje sve popularnija. Prije nekoliko godina masovna svijest zemljaci percipira razvoj računalnih igara, radije kao neobična zabava, koja se ne može natjecati s “ozbiljnim zaposlenjem” i donijeti stvarne zarade. Postupno se ruski geimdev pokazao zanimljivim i obećavajućim smjerom, kombinirajući znanje iz širokog raspona područja, a specijalizirane konferencije počele su skupljati tisuće posjetitelja među znatiželjnim, a ne ravnodušnim.
Prije neophyte, usudio da se krene na trnovitom putu igra dizajn, nudi nekoliko mogućnosti beskonačne oluje velike ruske kompanije, moguće je pronaći jedan od mnogih indie studija i pridružiti joj i neke hrabrih duša odluči da odmah naplatiti svoj tim. Podsjetimo da je radno mjesto „igra dizajner” često se odnosi na potpuno različitim pozicijama: tester, programer, Level-dizajner, pisac, analitičar, šalter (dizajner i matematičar), pojam dizajner, dizajner iz mehanike, pa čak i umjetnika.
Specifičnost mladih industrija ostavlja trag: ponekad je potrebno da svi ti ljudi odjednom za malo i istovremeno mnogo veće. Idealno, dizajner igara definira pojam buduće igre i prenosi ga svim članovima tima u obliku specifičnih tehničkih zadataka. Što više zaposlenik ima višestruko i više zadataka, to su veće šanse da postanu strmiji profesionalci u svom području.
Za one koji su dugo sanjali da će postati dio svijetlog i jedinstvenog svijeta igrodelskih igrača, nudimo popis najpopularnijih i dobro razvijenih tečajeva u raznim aspektima dizajna igara. Ići za to!
1. Uvod u dizajn igara
igralište: Otvorite edX.
Početak kolegija: bit će objavljeno.
trajanje: 7 tjedana.
organizator: Massachusetts Institute of Technology.
Jezik: Engleski.
Praktični uvod u dizajn igara s jedne od najvećih obrazovnih internetskih stranica Open edX.
Igre su uvijek bile blizu čovjeka, mnogo prije početka digitalnog doba. Koji su glavni elementi bilo koje igre? Koje se metode upotrebljavaju za izradu igara? Što je prototipiranje i iteracija? Na koji način ideja ide od pojavljivanja na komadu papira da bude utjelovljena u fizičkoj ili digitalnoj stvarnosti?
Tečaj inteligentno i temeljito odgovara na ova i druga pitanja i uvodi glavne alate za razvoj igara. Kao konačni projekt sudionici razvijaju desktop ili računalnu igru (programska vještina nije potrebna).
Prijavite se za tečaj →
2. Koncepti u razvoju igara
igralište: Open2Study.
Početak kolegija: 8. kolovoza.
trajanje: 4 tjedna.
organizator: Tehnološko sveučilište Swinburne.
Jezik: Engleski.
Program je namijenjen širokoj publici: od programera i umjetnika koji su zainteresirani za rad u industriji igara, jednostavnim ljubiteljima video igara svih vrsta žanrova. Tečaj ne podučava programiranje (osim osnovne razine), modeliranje ili crtež. Ali on daje osnovnu predodžbu o tome koja je glavna uloga dizajna igara, koja je arhitektura i igračka mehanika, kako ravnoteža i fizika igre utječu na osjećaje igrača, kako se proizvod ispituje. Konačni dio posvećen je uvođenju umjetne inteligencije kako bi se proširile varijacije u dobivenom iskustvu igranja.
Prijavite se za tečaj →
3. Izrada igre: izvan igre
igralište: “Universarium”.
Početak kolegija: Uskoro (kada se pretplati na 3.000 pretplatnika).
trajanje: 20 predavanja.
organizator: Igre rata.
Jezik: Rus.
Obrazovni projekt zaposlenika Wargaminga, nacionalnog lider na tržištu MMO-igara. Tečaj preuzima poznavanje obrta dizajna igara kroz glavne faze rada na igri: od formulacije izvorne ideje do izrade nacrta dokumenta, koji se zatim izravno pretvara u igru.
Malo tko shvaća da je najveći dio rada dizajna igara gomila promišljenih i mukotrpnih spisa. Zahvaljujući tečaju, naučit ćete kako ispravno odabrati jezik i jasno komunicirati svoje ideje s ostatkom tima, pa čak i dovršiti nekoliko tehničkih zadataka. Također se pozornost posvećuje pitanju zarađivanja.
Prijavite se za tečaj →
4. Oblikovanje znakova za video igre
igralište: Coursera.
Početak kolegija: 1. kolovoza.
trajanje: 4 tjedna.
organizator: Kalifornijsko institut za umjetnost.
Jezik: Engleski.
Tečaj je jedan od dijelova cijele specijalizacije u dizajnu igara, otvoren na Coursera. Očito, integralni i razrađeni likovi igara važan su aspekt uspješnog projekta igara, bez obzira na to koji je žanr. U okviru ovog tečaja, izgradnja likova igara (kao i animirani ili kinematografski – pričekajte prepoznatljive primjere!) Razmatra se iz različitih kutova. To se odnosi na takve trenutke poput motivacije djelovanja i ekspresivnosti junaka, animacije lika i njegovog kretanja u prostoru, tehničkim ograničenjima u razvoju i tako dalje.
Tečaj je zanimljiv ne samo za dizajnere igara, već i za scenariste, kao i za ljubitelje filmova i stripova.
Prijavite se za tečaj →
5. Online igre: književnost, novi mediji i priča
igralište: Coursera.
Početak kolegija: 1. kolovoza.
trajanje: 6 tjedana.
organizator: Sveučilište Vanderbilt.
Jezik: Engleski.
Tečaj je namijenjen i slušateljima koji su zainteresirani za video igre uopće i za strastvene i napredne MMO igrače. Što se događa s djelom književnog djela ili filma kada postaje temeljom masovne multiplayer online igre? U središtu analize je trilogija “Gospodar prstenova” poznatog profesora Tolkien, kao i poznatih romanskih djela. Naravno, kreatori tečaja će detaljno analizirati druge važne teme: povijest industrije, značajke online igranja, jedinstvenost pripovijesti o igrama i tako dalje.
Prijavite se za tečaj →
6. Povijest dizajna igara
igralište: Otvorite edX.
Početak kolegija: 31. listopada.
trajanje: 5 tjedana.
organizator: Tehnološki institut Rochester.
Jezik: Engleski.
Nevjerojatno, video igre s nama za više od 50 godina – još od tada, kada su računala bila cijela soba, zatrpan ormari zuje, a riječ „bug” nije bilo ništa drugo nego kršenje elektronike rade insekata!
Dobar dizajner igara treba barem malo smjernica u povijesti izdanja. Tečaj će govoriti o pojavljivanju prvih igara, izumu i evoluciji žanrova, VR tehnologija i budućnosti industrije u cjelini.
Stvoritelji tečaja su stručnjaci iz Nacionalnog muzeja za igre u Rochesteru, koji sadrži najveću svjetsku zbirku video igara i srodnih materijala.
Prijavite se za tečaj →
7. Programiranje lutki: stvaranje prve mobilne igre
igralište: FutureLearn.
Početak kolegija: bit će objavljeno.
trajanje: 7 tjedana.
organizator: Sveučilište u Readingu.
Jezik: Engleski.
Prvi koraci u Java programiranju za buduće igrodelove. Apsolutni početnici – najviše se: na zabavan i zabavan način će vam reći o osnovnim principima, algoritmi i koda strukture i naučiti kako utjeloviti nesumnjivo briljantan, ali nešto maglovite ideje. Kao glavna programska platforma upotrebljava se Googleov Android Studio.
Kao rezultat tečaja imat ćete samostalno izrađenu jednostavnu mobilnu igru koju možete igrati na računalu, pametnom telefonu ili tabletu. Zaustavite se na ovom ili nastavite stvarati igre – to je do vas!
Prijavite se za tečaj →
8. Napredni JS: igre i vizualizacija
igralište: Khan Academy.
Početak kolegija: Odmah.
trajanje: 36 sati.
organizator: Akademija Kana.
Jezik: Engleski.
Programiranje napredne razine u JavaScriptu s poznate Akademije Khan. Za početak tečaja, polaznici se upoznaju s glavnim komponentama video igara i procesu vizualizacije, naučiti raditi s različitim programima, te s njima gumbe, klizača i izbornike i na kraju može stvarati animacije i provoditi 3D-modela.
Kao rezultat tečaja, pored izravnih vještina programiranja, možete izgraditi platformer o sadržaju kastrti i igračkama za pamćenje.
Prijavite se za tečaj →
9. Stvaranje 2D igara na Unity 4.5
igralište: Udemy.
Početak kolegija: Odmah.
trajanje: 38 predavanja.
organizator: 3D Buzz.
Jezik: Engleski.
Specijalizirani tečaj čije ime u potpunosti odražava sadržaj. Osim istraživati prednosti i mogućnosti izuzetno popularne upravo sada Jedinstvo motor, slušatelj očekuje stvaranje raznih kontrolera, osnove projektiranja i razvoja sustava bodova iskustva i zdravlje razini, izgraditi jednostavan AI za kontrolu neprijateljskih jedinica, uvođenje animacije i na kraju osnivanje dva potpuno funkcionalnog nivoa vašeg buduće igre.
Iako se tečaj preporučuje čak i za početnike, osnovni zahtjevi su minimalno poznavanje C # jezika.
Prijavite se za tečaj →
10. Geomifikacija
igralište: Coursera.
Početak kolegija: 15. kolovoza.
trajanje: 6 tjedana.
organizator: Sveučilište u Pennsylvaniji.
Jezik: Engleski.
Geomifikacija, ili igrofikatsiya – je korištenje elemenata za igranje ili tehnika, obično u ne-igranim procesima, kao što je izgradnja poslovne strategije ili rješavanje socijalnih problema. Tečaj uvodi glavne mehanizme igranja i jasno pokazuje učinkovitost njihove ispravne primjene. Zahvaljujući izletu u povijest igara kao kulturne pojave općenito, analize postupaka igara i opis vrsta psihološke motivacije igrača, tečaj je izuzetno koristan, uključujući i developera računalnih igara. Pogotovo ako želi stvoriti komercijalno uspješne proizvode.
Prijavite se za tečaj →