Професията на дизайнера на играта става все по-популярна. Преди няколко години, масовото съзнание сънародниците гледани развитието на компютърни игри, по-скоро като необичаен забавно, не могат да се конкурират с “сериозна заетост” и носят реални приходи. Руската geymdev постепенно се утвърди като една интересна и обещаваща сфера, която съчетава знания от различни области, както и специализирани конференции започнаха да се събират хиляди посетители измежду любопитните и безразличен.
Преди новак, не смееше да се впуснат в трънливия път на игра дизайн, предлага няколко възможности е безкраен буря големите руски компании, е възможно да се намери един от многото инди студиата и се присъединят към нея и някои смели души решават незабавно да събират собствените си екип. Струва си да припомним, че на свободно работно място “гейм дизайнер” често се отнася до напълно различни позиции: тестер, програмист, Ниво-дизайнер, писател, анализатор, контра (дизайнер и математик), концепция дизайнер, дизайнер на механиката и дори на художника.
Специфичността на младата индустрия оставя отпечатък: понякога е необходимо всички тези хора да бъдат едновременно малко и същевременно много по-големи. В идеалния случай дизайнерът на играта определя концепцията за бъдещата игра и я предава на всички членове на екипа под формата на конкретни технически задачи. Колкото по-многостранен и многоцелеви служител, толкова по-високи са шансовете му да стане стръмен професионалист в своята област.
За тези, които отдавна са мечтали да станат част от светлия и уникален свят на igrodel играчи, предлагаме списък с най-популярните и добре развити курсове по различни аспекти на играта. Давайте!
1. Въведение в дизайна на игрите
Детска площадка: Отворете edX.
Старт на курса: ще бъдат обявени.
продължителност: 7 седмици.
Организатор: Масачузетски технологичен институт.
Език: Английски език.
Практическо запознаване с дизайна на игри от един от най-големите образователни онлайн сайтове Open eXX.
Игрите винаги са били близки до човека, много преди началото на дигиталната ера. Какви са основните елементи на всяка игра? Какви методи се използват за създаване на игри? Какво е прототипиране и итерация? Какъв е начинът, по който идеята да се появи върху лист хартия да бъде въплътена във физическа или дигитална действителност?
Курсът интелигентно и задълбочено отговаря на тези и други въпроси и въвежда основните инструменти за разработване на игри. Като краен проект, участниците разработват или настолна, или компютърна игра (не се изискват програмни умения).
Кандидатствайте за курс →
2. Концепции в развитието на игрите
Детска площадка: Open2Study.
Старт на курса: 8 август.
продължителност: 4 седмици.
Организатор: Технически университет Суинбърн.
Език: Английски език.
Програмата е предназначена за широка аудитория: от програмисти и художници, които се интересуват от работа в игралната индустрия, до обикновени фенове на видео игри от всякакъв вид жанрове. Курсът не преподава програмиране (освен елементарно ниво), моделиране или рисуване. Но той дава основна представа за това, което е основната роля на игра дизайнер, какъв е архитектура и механика игра, физика и като баланс на играта влияят на усещането за играча как да направите тестван продукт. Последната част е посветена на въвеждането на технологиите за изкуствен интелект, за да се разширят вариациите в полученото от игралното изживяване.
Кандидатствайте за курс →
3. Дизайн на играта: извън играта
Детска площадка: “Универсариум”.
Старт на курса: Скоро (когато се абонират 3000 абонати).
продължителност: 20 лекции.
Организатор: Военни игри.
Език: Руски език.
Образователен проект от служители на Wargaming, национален лидер в пазара на MMO игри. Курсът придобива познания по занаята на дизайнера на игри през основните етапи от работата по играта: от формулирането на оригиналната идея до изготвянето на проектния документ, който след това се превръща директно в игра.
Малцина осъзнават, че в по-голямата си част работата на дизайнера на игри е куп от внимателни и трудни писания. Благодарение на курса ще научите как правилно да избирате езика и ясно да съобщавате вашите идеи на останалата част от екипа и дори да завършите няколко технически задачи. Също така се обръща внимание на въпроса за монетизирането.
Кандидатствайте за курс →
4. Дизайн на героите за видеоигри
Детска площадка: Корсера.
Старт на курса: 1 август.
продължителност: 4 седмици.
Организатор: Институт по изкуствата в Калифорния.
Език: Английски език.
Курсът е част от цяла специализация в дизайна на игри, открита на Coursera. Очевидно интегралните и изработени герои от играта са важен аспект от успешния гейм проект, без значение какъв е жанрът. В рамките на този курс изграждането на игрален характер (както и анимирани или кинематографични – чакайте разпознаваеми примери!) Се разглежда от различни ъгли. Той засяга такива моменти като мотивация на действията и изразителност на героя, анимиране на характера и движението му в космоса, технически ограничения в развитието и т.н.
Курсът е интересен не само за дизайнери на игри, но и за сценаристи, както и за любителите на филми и комикси.
Кандидатствайте за курс →
5. Онлайн игри: литература, нови медии и разкази
Детска площадка: Корсера.
Старт на курса: 1 август.
продължителност: 6 седмици.
Организатор: Университет на Вандербилт.
Език: Английски език.
Курсът е предназначен както за слушателите, които се интересуват от видеоигрите като цяло, така и за страстните и напреднали MMO-играчи. Какво се случва с сюжета на литературно произведение или филм, когато стане основа за масова мултиплеър онлайн игра? В центъра на анализа е трилогията “Властелинът на пръстените” от известния професор Толкин, както и известни произведения на романтичната литература. Разбира се, създателите на курса ще анализират подробно други важни въпроси: историята на индустрията, характеристиките на онлайн геймплея, уникалността на играта и т.н.
Кандидатствайте за курс →
6. История на дизайна на игрите
Детска площадка: Отворете edX.
Старт на курса: 31 октомври.
продължителност: 5 седмици.
Организатор: Технологичният институт в Рочестър.
Език: Английски език.
Невероятно, видео игри с нас за повече от 50 години – още от тогава, когато компютрите са били едно цяло помещение, затрупана дрешници бръмчене, а думата “грешка” означава нищо повече от нарушение на електрониката работят насекомо!
Добрият дизайнер на игри се нуждае поне от малко напътствия в историята на проблема. Курсът ще разкаже за появата на първите игри, изобретяването и еволюцията на жанрове, VR технологии и бъдещето на индустрията като цяло.
Създателите на курса са експерти от Националния музей на игрите в Рочестър, който съдържа най-голямата колекция от видеоигри и свързани материали в света.
Кандидатствайте за курс →
7. Програмиране за манекени: създаване на първата ни мобилна игра
Детска площадка: FutureLearn.
Старт на курса: ще бъдат обявени.
продължителност: 7 седмици.
Организатор: Университета в Рийдинг.
Език: Английски език.
Първите стъпки в Java програмирането за бъдещия igrodelov. Абсолютни начинаещи – най-то: в приятен и забавен начин ще ви разкажа за основните принципи, алгоритми и код структура и се научи да въплъти несъмнено брилянтни, но малко по-мъгляви идеи. Като основна платформа за програмиране се използва Android Studio на Google.
В резултат на курса ще имате самостоятелно създадена проста мобилна игра, която можете да играете на компютъра, смартфона или таблета си. Спрете или продължете да създавате игри – зависи от вас!
Кандидатствайте за курс →
8. Разширено JS: игри и визуализация
Детска площадка: Кан Академия.
Старт на курса: веднага.
продължителност: 36 часа.
Организатор: Академията на хана.
Език: Английски език.
Програмиране на напреднало ниво в JavaScript от прочутата академия Хан. За да започнете курса, участниците се запознават с основните компоненти на видео игри и визуализация на процеса, да се научат да работят с различни програми, и се прави с тях бутони, плъзгачи и менюта, както и до края в състояние да създаде анимации и прилагане на 3D-модел.
В резултат на курса, освен уменията за директно програмиране, можете да изградите платформинг за съдържание на бобър и играчка за запомняне.
Кандидатствайте за курс →
9. Създаване на 2D игри на Unity 4.5
Детска площадка: Udemy.
Старт на курса: веднага.
продължителност: 38 лекции.
Организатор: 3D Buzz.
Език: Английски език.
Специализиран курс, чието име напълно отразява съдържанието. В допълнение към проучване на предимствата и характеристиките изключително популярни в момента Unity двигател, слушателя очаква създаването на различни контролери, основи на проектиране и разработване на система от точки опит и здраве ниво, изгради проста AI за контрол на вражески единици, въвеждането на анимация и в крайна сметка създаването на два напълно функциониращи нива на вашия бъдеща игра.
Макар че курсът се препоръчва дори и за начинаещи, основните изисквания са минималните познания за езика C #.
Кандидатствайте за курс →
10. Геомификация
Детска площадка: Корсера.
Старт на курса: 15 август.
продължителност: 6 седмици.
Организатор: Университет на Пенсилвания.
Език: Английски език.
Геомефикацията или igrofikatsiya – е използването на игрални елементи или техники, обикновено в не-игрови процеси, като изграждане на бизнес стратегия или решаване на социални проблеми. Курсът въвежда основните механизми на игрите и ясно демонстрира ефективността на тяхното правилно приложение. Благодарение на екскурзия в историята на игрите като културен феномен като цяло, анализът на процедурите за игра и описанието на видове психологически курс мотивация Player е изключително полезен включително разработчиците на компютърни игри. Особено, ако иска да създаде търговски успешни продукти.
Кандидатствайте за курс →