10 bezplatných kurzů v herním designu

Povolání herního designéra se stává stále oblíbenější. Před několika lety hromadné vědomí krajanů vnímalo rozvoj počítačových her, spíše jako bizarní zábavy, neschopné soutěžit s “vážným zaměstnáním” a přinášet skutečné příjmy. Postupně se ukázalo, že ruský geymdeve je zajímavým a slibným směrem, který kombinuje poznatky ze širokého spektra oblastí, a specializované konference začaly sbírat tisíce návštěvníků ze zvědavých a ne lhostejných.

Před nováček, se odvážil pustit na trnité cestě herního designu, nabízí několik možností je nekonečný bouře velké ruské společnosti, je možné najít jeden z mnoha nezávislých studií a připojit ji i někteří odvážlivci se rozhodli okamžitě sbírat svůj vlastní tým. Stojí za připomenutí, že se uvolnil mandát „herní designér“ často se odkazuje na zcela odlišných pozic: tester, programátor, Level-designer, spisovatel, analytiků, pult (návrháře a matematik), pojem návrháře, návrháře mechaniky a dokonce i umělce.

Specifičnost mladého průmyslu opouští otisk: někdy je nutné, aby byli všichni tito lidé najednou na trochu a zároveň mnohem větší. V ideálním případě hrací návrhář definuje koncept budoucí hry a předává jej všem členům týmu ve formě konkrétních technických úkolů. Čím více zaměstnanejší a víceúčelový zaměstnanec, tím vyšší je jeho šance stát se strmým profesionálem v jeho oboru.

Pro ty, kteří již dlouho snili o tom, že se stanou součástí světlého a jedinečného světa igrodelů, nabízíme seznam nejpopulárnějších a nejvíce rozvinutých kurzů v různých aspektech herního designu. Dare!

1. Úvod do hry

Místo: Otevřete edX.

Zahájení kurzu: bude oznámeno.

Doba trvání: 7 týdnů.

Organizátor: Massachusetts Institute of Technology.

Jazyk: Anglicky.

Praktický úvod do hry od jednoho z největších vzdělávacích on-line stránek Open edX.

Hry byly vždy blízko člověku, dlouho před nástupem digitální éry. Jaké jsou hlavní prvky každé hry? Jaké metody se používají při vytváření her? Co je prototyp a iterace? Jaká je myšlenka, že se zdá, že se na papíře objevuje fyzická nebo digitální realita?

Kurz inteligentně a důkladně zodpoví tyto a další otázky a představí hlavní nástroje pro vývoj her. Jako závěrečný projekt účastníci rozvíjejí stolní nebo počítačovou hru (programovací schopnosti se nevyžadují).

  Nejlepší knihy všech dob a národa, které stojí za to číst každému teenagerovi

Požádat o kurz →

2. Pojmy ve vývoji her

Místo: Open2Study.

Zahájení kurzu: 8. srpna.

Doba trvání: 4 týdny.

Organizátor: Technologická univerzita v Swinburne.

Jazyk: Anglicky.

Program je určen širokému publiku: od programátorů a umělců, kteří mají zájem pracovat v herním průmyslu, až po prosté fanoušky videohier všech druhů žánrů. Kurz nevyučuje programování (kromě elementární úrovně), modelování nebo kreslení. Ale on dává základní představu o tom, jaká je hlavní role herního designéra, jaká je architektura a herní mechanika, jak rovnováha a fyzika hry ovlivňují pocity hráče, jak je produkt testován. Závěrečná část je věnována zavádění technologií umělé inteligence pro rozšíření rozdílů ve výsledném herním zážitku.

Požádat o kurz →

3. Návrh hry: mimo hru

Místo: “Universárium”.

Zahájení kurzu: Brzy (přihlášeno je 3 000 předplatitelů).

Doba trvání: 20 přednášek.

Organizátor: Wargaming.

Jazyk: Rusky.

Vzdělávací projekt od zaměstnanců Wargamingu, národního vůdce MMO-games trhu. Kurz předpokládá obeznámenost s řemesla herní designér pomocí hlavních fázích práce na hře, z formulace původního nápadu až po vypracování návrhu dokumentu, který je pak převeden přímo do hry.

Málokdo si uvědomuje, že dílo herního designéra je z velké části spousta přemýšlivých a obtížných spisů. Díky kurzu se dozvíte, jak správně zvolit jazyk a jasně sdělit své nápady ostatním týmům a dokončit dokonce několik technických úkolů. Také je věnována pozornost otázce zpeněžení.

Požádat o kurz →

4. Návrh znaků pro videohry

Místo: Coursera.

Zahájení kurzu: 1. srpna.

Doba trvání: 4 týdny.

Organizátor: Kalifornský institut umění.

Jazyk: Anglicky.

Kurz je jednou z částí celé specializace v herním designu, který je otevřen na Coursera. Je zřejmé, že integrální a propracované herní znaky jsou důležitým aspektem úspěšného herního projektu, bez ohledu na to, jaký je žánr. V rámci tohoto kurzu je konstrukce herního charakteru (stejně jako animovaná nebo kinematická – čekat na rozpoznatelné příklady!) Je zvažována z různých úhlů. Dotýká se takových momentů jako motivace akcí a expresivity hrdiny, animace postavy a jejího pohybu ve vesmíru, technické omezení vývoje a tak dále.

  8 podcastů pro výuku angličtiny

Kurz je zajímavý nejen pro herní designéry, ale i pro scénáristy, stejně jako pro fanoušky filmů a komiksů.

Požádat o kurz →

5. Online hry: literatura, nová média a vyprávění

Místo: Coursera.

Zahájení kurzu: 1. srpna.

Doba trvání: 6 týdnů.

Organizátor: Univerzita Vanderbiltu.

Jazyk: Anglicky.

Kurz je určen jak pro posluchače, kteří mají zájem o videohry obecně, tak i pro vášnivé a pokročilé hráče MMO. Co se stane s dějem literárního díla nebo filmu, když se stane základem masivně multiplayerové online hry? V centru analýzy stojí trilogie “Pán prstenů” slavného profesora Tolkien, stejně jako slavná díla romantické literatury. Samozřejmě, tvůrci kurzu budou podrobně analyzovat další důležité otázky: historii průmyslu, vlastnosti online hry, jedinečnost herního vyprávění a tak dále.

Požádat o kurz →

6. Historie herního designu

Místo: Otevřete edX.

Zahájení kurzu: 31. října.

Doba trvání: 5 týdnů.

Organizátor: Technologický institut v Rochesteru.

Jazyk: Anglicky.

Kupodivu, videohry s námi pro více než 50 let – více od té doby, kdy počítače byly celá místnost, Nepořádek skříně bzučení, a slovo „chyba“ neznamenalo nic víc než porušení elektronika pracují hmyz!

Dobrý herní návrhář potřebuje alespoň trochu vedení v historii problému. Kurz se bude zabývat vzhledu prvních her, vynálezem a vývojem žánrů, technologií VR a budoucnosti průmyslu jako celku.

Tvůrci kurzu jsou odborníci z Národního muzea her v Rochesteru, který obsahuje největší sbírku videohry a souvisejících materiálů na světě.

Požádat o kurz →

7. Programování pro Dummies: vytvoření první mobilní hry

Místo: FutureLearn.

Zahájení kurzu: bude oznámeno.

Doba trvání: 7 týdnů.

Organizátor: Univerzita v Readingu.

Jazyk: Anglicky.

První kroky v programování Java pro budoucí igrodelov. Absolutní začátečníci – nejvíce to: v zábavném a zábavnou formou vám řekne o základní principy, algoritmy a struktury kódu a naučit ztělesňovat nepochybně brilantní, ale poněkud mlhavé představy. Jako hlavní programovací platformu se používá Android Studio Google.

  Výběr vysoké školy: 25 nejlepších univerzit v Evropě

V důsledku kurzu budete mít samostatně vytvořenou jednoduchou mobilní hru, kterou můžete hrát ve svém počítači, smartphonu nebo tabletu. Zastavte se nebo pokračujte v vytváření her – je to na vás!

Požádat o kurz →

8. Pokročilé JS: hry a vizualizace

Místo: Akademie Khan.

Zahájení kurzu: okamžitě.

Doba trvání: 36 hodin.

Organizátor: Akademie Khan.

Jazyk: Anglicky.

Programování pokročilé úrovně v jazyce JavaScript od slavné akademie Khan. Chcete-li spustit kurzu se účastníci seznámí s hlavními složkami videoher a vizualizace procesu, naučit se pracovat s celou řadou programů, a to s nimi tlačítka, posuvníky a menu a na konci schopen vytvářet animace a provádět 3D-modelu.

Výsledkem kurzu je, kromě přímých programovacích dovedností, vybudovat plošinku o obsahu bobra a hračky pro memorování.

Požádat o kurz →

9. Vytvoření 2D her na Unity 4.5

Místo: Udemy.

Zahájení kurzu: okamžitě.

Doba trvání: 38 přednášek.

Organizátor: 3D Buzz.

Jazyk: Anglicky.

Speciální kurz, jehož název plně odráží obsah. Kromě zkoumání výhod a funkcí velmi populární právě teď Unity motor, posluchač očekává vznik různých regulátorů, základy návrhu a vývoje systému zkušenostních bodů a zdraví úrovni, vybudovat jednoduchý AI ovládat nepřátelské jednotky, zavedení animace a nakonec vytvoření dvou plně funkčních úrovní vašich budoucí hra.

I když je kurz doporučen i pro začátečníky, základní požadavky jsou minimální znalosti jazyka C #.

Požádat o kurz →

10. Geomifikace

Místo: Coursera.

Zahájení kurzu: 15. srpna.

Doba trvání: 6 týdnů.

Organizátor: Univerzita v Pensylvánii.

Jazyk: Anglicky.

Geomifikace nebo igrofikatsiya – je použití herních prvků nebo technik, obvykle v herních procesech, jako je budování obchodní strategie nebo řešení sociálních problémů. Předmět seznamuje s hlavními mechanismy hraní a jasně demonstruje účinnost jejich správné aplikace. Díky exkurzi do dějin her jako kulturního fenoménu obecně, analýze herních procedur a popisu typů psychologické motivace hráče je kurz mimořádně užitečný, včetně vývojáře počítačových her. Zvláště pokud chce vytvářet komerčně úspěšné produkty.

Požádat o kurz →

댓글 달기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

Scroll to Top